みのまわりのものたち。

何気なく使っているものの良し悪しについて。

ミリシタ 背景の画像から聖地を特定するための方法論 part1

こんにちは。UNION!!のフルコンを逃すたびに罪悪感に襲われています。

 

さて、今回から「背景から聖地を特定しよう」というタイトルで、不定期に書いていきます。

企画の説明に移る前に、まず今回特定に使用する画像を紹介します。次の2枚、1箇所です。

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天下無敵の佇まい 伊吹翼 の覚醒エピソード

本企画は、読んで字のごとく、ミリシタのアプリ内の背景の舞台となった土地を特定しようという企画です。勿論既に、ネット上では有志が多くの聖地を特定しております。

しかしながら、その聖地をどうやって特定するかについてはあまり触れられていません。

そこで、既に特定済みの場所を含め、私なら何に注目しどう特定するかの説明を交えながら、ミリシタの聖地を紹介していこうと思います。

 

この記事を読んだ方が、ミリシタに限らず様々なゲームの背景にも目を配り、さらにストーリーやキャラクターへの理解を深められますように。

 

  • この天守閣があるお城はどこ
    •  画像から何を読み取るか
    •  どのように探していくか
    • どのように具体的な位置を絞り込むか
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ミリシタ UNION!!のMVの組み合わせが826兆通りくらいあると思ったら1垓8477京くらいある件の解説とか(追記編)

こんにちは。ようやくUNION!!がフルコンできるようになり、みんなのありがとうが聴けるようになりました。5th前後からの新米Pですが、現地行ったら泣いちゃいそうだなって思っています。

 

(7/10追記)

イベント終了後に予定されていると考えられる「UNION!!」の実装について、13人ライブが可能になるとのことです。

13人編成でもタイプ混成で編成できたりするならば、これまた組み合わせが莫大なことになりそうです。実装され詳細が判明次第改めて計算したいと思います。

(ソース:先出し週刊ファミ通)

 

さて、UNION!!の組み合わせについてのツイートが思いの外反響を頂きましてエゴサが捗ってイベントが進まないいるんですが、こんなツイートを見つけました。

 

なるほど…………なるほど………

 

というわけで、衣装のパターンも含めて計算をし直してみましょう!

 

(この記事は前編後編の続きになります。できるだけこの記事だけでも楽しく読めるように配慮はしますが、細かいところが気になる方は随時参照しながら御覧くださいね)

花金、いいよね。

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ミリシタ UNION!!のMVの組み合わせが508兆通りくらいあると思ったら826兆通りくらいある件の解説とか(後編)

こんにちは。この記事は前編の続きになります。この記事だけだと意味がわからないと思います。

 

  • 具体的な計算について
    • 5人同属性で統一した場合
    • 同属性4人と異なる属性1人で編成した場合
    • 同属性3人と異なる属性2人で編成した場合
    • 同属性3人と、残る2人を一人ずつ別の属性で編成した場合
    • 3属性を2人、2人、1人で編成した場合
  • 結局全部で何通り?それってどれくらい多いん?

 

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ミリシタ UNION!!のMVの組み合わせが508兆通りくらいあると思ったら826兆通りくらいある件の解説とか(前編)

皆さんこんにちは。

一周年イベントで実装された「UNION!!」がなかなかフルコンできず、琴葉さんの「ありがとー!」が聞けない琴葉Pです。

さて、本記事はタイトル通り、「UNION!!」のMVの組み合わせ数が

826兆通り

になることの解説と、計算の際にMVを見てわかったこと、推測できたことをまとめるものになります。(Twitterの投稿)

 

(7/10追記)

イベント終了後に予定されていると考えられる「UNION!!」の実装について、13人ライブが可能になるとのことです。

13人編成でもタイプ混成で編成できたりするならば、これまた組み合わせが莫大なことになりそうです。実装され詳細が判明次第改めて計算したいと思います。

(ソース:先出し週刊ファミ通)

 

(7/1追記)

衣装を区別したパターン数についても計算しました。

 

前半ではまず、MVを見てわかったこと、推測できることを記述します。

後半では、そのわかったこと、推測できることをもとに、実際の計算過程を説明します。

このMV結構奥が深いので、細かい計算過程について興味が無い方も、前半はお読みいただければよりMVを面白く見ることができるのではないかと思います。(また前半部に誤りがあると当然計算結果も変わってくるので、読んで間違いを指摘してほしいという気持ちもあります)

 

また途中、エクセルファイルのスクショが出てきます。分量が多いので全ては載せられないのですが、希望される方にはファイルをお送りします。他にも検証してくれる人がいると嬉しいなという気持ちもあるので。

  • MVからわかることのまとめ
  • MVから推測できること
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Euclidea 3.9 Centroid of Quadrilateral 解説

 

作図クイズアプリ、Euclidea。

シンプルな作りながら、最小手数での作図が案外難しくて癖になりますね。

今回はGammaの3.9 Centroid of Quadrilateralの4L10Eについて、作図の解説と数学的考察をしていきます。

自力で解きたい方は回れ右。

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Euclidea 3.8 ひし形 解説

 

作図クイズアプリ、Euclidea。

シンプルな作りながら、最小手数での作図が案外難しくて癖になりますね。

今回はGammaの3.8 ひし形(Lozenge)の5L7E4Vについて、作図の解説と数学的考察をしていきます。

自力で解きたい方は回れ右。

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Euclidea 2.2 Intersection of Angle Bisectors 解説

 

作図クイズアプリ、Euclidea。

シンプルな作りながら、最小手数での作図が案外難しくて癖になりますね。

今回はBetaの2.2 Intersection of Angle Bisectorsの2L6Eについて、作図の解説と数学的考察をしていきます。

自力で解きたい方は回れ右。

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